StarRider

4.1

Solar Outlaws

Dynamiczna bitwa kosmiczna z wciągającą opowieścią o załodze wygnańców. Eksperymenty z wyposażeniem sprawiają, że misje są ciekawe i różnorodne.

Sterowanie lotem to mocna strona. Statki mają realną masę i bezwładność, a wyłączenie silników, żeby wślizgnąć się w łuk, trzymając broń na celu, nigdy nie przestaje być satysfakcjonujące. System wyposażenia to miejsce, w którym gra się otwiera: broń, moduły kadłuba i umiejętności załogi oddziałują na siebie w sposób, którego gra nie tłumaczy wprost, a przypadkowe odkrycie kombinacji, która całkowicie zmienia podejście do misji, zdarza się często. Dwa starty tą samą klasą statku mogą w ogóle nie być do siebie podobne. Między misjami załoga wygnańców kłóci się, negocjuje i od czasu do czasu odchodzi — a te rozmowy przekładają się bezpośrednio na umiejętności, które masz do dyspozycji.

Postacie są napisane z wystarczającą dawką humoru, żeby pozostać sympatyczne, i z wystarczającym tarciem, żeby pozostać interesujące, a utrata kogoś, wokół kogo zbudowałeś wyposażenie, naprawdę boli. Różnorodność misji nieco spada w ostatnim akcie, a krzywa trudności gwałtownie rośnie tuż przed finałowym zestawem starć, ale żadne z tych zjawisk nie podważa całości. Mocna rekomendacja dla każdego, kto chce, żeby bitwy kosmiczne miały trochę charakteru — i kto lubi majstrować przy konfiguracjach, aż jeden start wreszcie się złoży.