Recenzja
Absolutnie niesamowite! Grafika zapiera dech w piersiach, a fabuła trzyma w napięciu godzinami. Najlepsze RPG, w jakie grałem w tym roku.
Tym, co naprawdę mnie przekonało, jest to, jak żywy wydaje się świat gry. Miasto to neonowy plac zabaw, z imponującymi wieżowcami, ulicami lśniącymi od deszczu i drobnymi detalami otoczenia, które nagradzają, gdy zwolnisz i rozejrzysz się dookoła. Każda dzielnica ma własny klimat, a efekty świetlne i cząsteczkowe sprawiają, że nawet zwykły spacer wygląda jak scena z filmu. Walki są dynamiczne i elastyczne — niezależnie od tego, czy hakujesz z cienia, wchodzisz z bronią w gotowości, czy łączysz ataki wręcz, gra stale zachęca do eksperymentów. Drzewka umiejętności i ulepszenia cybernetyczne istotnie zmieniają sposób, w jaki podchodzisz do starć, więc Twój build naprawdę ma znaczenie.
Narracja jest równie mocna. Główne misje są skupione i emocjonalnie nasycone, ale to wątki poboczne naprawdę błyszczą: zwarte łuki skupione na postaciach, z realnymi konsekwencjami i kilkoma sposobami rozwiązania. Wybory w dialogach mają wagę, towarzysze zapadają w pamięć, a Twoje decyzje dają o sobie znać w sposób, który zauważasz dopiero po kilku godzinach. Dodaj do tego pulsującą ścieżkę synth, elegancki interfejs i zaskakująco dopracowane udogodnienia, a trudno odłożyć kontroler. Tu i ówdzie pojawiają się drobne dziwactwa, ale nic, co psułoby doświadczenie. Jeśli lubisz głębokie budowanie świata, sensowną progresję i stylową akcję, to pozycja obowiązkowa.